Jeffrey Huang, Harvard Design School : Open design
Une couche numérique au-dessus (ou au-dessousà du monde physique, avec des liens concrets avec le monde physique.
Les décisions sur les manières de combiner numérique et physique deviennent critiques pour les entreprises
cf. University of Phoenix - une infrastructure numérique et physique, dans plusieurs villes américaines, qui lui a parmi de passer de 24 000 étudiants à 310 000 étudiants en quelques années. C'est la première université privée au monde.
Ces liens entre physique et virtuel s'incarnent dans toutes sortes de domaines. Pour l'instant, on est encore dans une alternative : la classe virtuelle ou la classe physique. L'enjeu est de développer ce qu'il y a au milieu, des architectures qui relient le physique et le numérique.
Exemple de la Swisshouse : tous les murs sont aussi des écrans ; usages : affichage, ambiance, vidéoconférence continue entre différents lieux.
Principes de l'architecture comme interface (livre à venir : Architecture as Interface, MIT Press)
- Déplacement de l'autorat (open design). Un produit qui reste incomplet tant qu'il n'est pas "activé" par son destinataire (cf. Marcel Duchamp, L'acte créatif ; Oulipo)
. Wikipedia est un autre exemple de ce déplacement, plus radical
. OhMyNews (Corée, 40 000 "reporter citoyens" actifs ; les lecteurs paient les articles de manière volontaire) - Mémoire et traces
- Connectivité
- Ghost in the machine : la machine a un degré d'autonomie. Cela ne signifie pas que les "intelligences" de la machine et des humains entrent en concurrence.
- Skin deep
- (il en manque un)
Dans l'open design, le consommateur devient l'auteur/acteur de l'artefact.
Est-ce désirable dans l'architecture ? Les architectes ne le pensent pas, en général.
Exemples :
- Immeuble à Berlin dont les individus peuvent programmer l'affichage des parois
- Open Wall (papier-peint interactif), un mur qui capture des morceaux de conversations ambiantes et les affiche
- Open Mirror : un miroir de salle de bains bidirectionnel, qui contient une webcam, connecté à un site appelé "Hot or Not" où l'on peut classer la qualité des images - et renvoyer la note au miroir.
Résumé :
- La virtualisation de la vie quotidienne est inévitable
- Les typoligies architecurales évoluent dans le sens de la convergence physique/virtuel
- Le degré de numérisation devient une décision essentielle pour les entreprises
- Architecture comme interface, déplacement de l'autorat
- Nouveaux paradigmes du design - non plus créer des formes et des artefacts, mais définir des règles et des paramètres qui permettront à des formes et des artefacts d'émerger
Tag : lift06
voila , juste pr dire que suoi qu'on raconte moi j'ame bcp lire ton blog! ;)
Rédigé par : wikipedia | 24 mars 2009 à 10h22
c'est bien ton blog toujours ausssi interesqsant! :)
Rédigé par : Wiki | 15 avril 2009 à 15h56
et bien moi je suis fzan de tes articles quoi qu'on puissé en dire ! lol
Rédigé par : Wiki | 27 avril 2009 à 06h27
Je vais préparer et un jour ma chance viendra..
Rédigé par : air yeezy | 15 novembre 2010 à 02h49
Le secret du succès,nous devons faire un effort continu.
Rédigé par : chanel replica watches | 15 novembre 2010 à 04h54
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Rédigé par : chanel replica watches | 15 novembre 2010 à 05h01