Bruce Sterling : les spimes, ou les objets comme manifestations transitoires de leur existence numérique
Bruce Sterling, auteur de science-fiction, penseur, récent auteur de Shaping Things (MIT Press, avec la designeuse Lorraine Wild)
Pour en savoir plus sur les idées de Sterling, et les controverses qu'elles suscitent, lire : "'Blobjets' : chances, risques, éthique de l’intelligence ambiante"
6 tendances dans la conception et la production d'objets :
- Identification unique
- Des objets qui produisent et archivent leur histoire : d'où ils viennent, où ils sont allés, où ils vont ; des objets "cherchables"
- Partageable, social Tag :lift06
- Geolocalisation
- Produits à la demande - "Fabjects" (en 3D, ce qui permet d'imaginer des objets entièrement nouveaux)
- Récyclage total, du berceau à la tombe - fabrication transparente (cycle de vie entièrement documenté, réutilisation et recyclage total)
Le support informationnel des objectifs manufacturés devient si étendu que leur dimension physique ne sera plus, dans 30 ans environ, qu'une instanciation parmi d'autres de leur nature d'objets. L'objet peut d'ailleurs survivre à sa forme physique. Un livre est un bon exemple : il n'y a plus de manuscrit originel, le livre est devenu un processus, presque relationnel.
Pour désigner ces objets il fallait un néologisme : spime.
Il ne s'agit pas d'objets neufs et spectaculaires, mais d'objets quotidiens et banals : des containers, des crayons à papier...
Qu'est-ce qu'il y a a dans ce mot ? Quelques mots proches :
- Blogjects, des objets qui bloguent, qui émettent des données. Un spime est plutôt un blog qui peut émettre des objets...
- UFOs (Ubiquitous findable objects, Objets omniprésents localisables)
- Mobile Social Software, Mobile Appliances, réseaux omniprésnets... l'infrastructure d'un mode de spimes
- Internet des objets, écologie des objets : c'est plus facile à avaler pour les investisseurs, mais dans quelques années on n'en parlera plus comme cela, tant cela ira de soi
- Web 2.0, info-cloud (nuage d'information), ombres de données (MAIS ici c'est l'ombre numérique qui crée les objets)
- Omniprésent, pervasif, continu, tangible...
- Spychips - oui un spime espionnera, aussi. L'ennemi est parmi nous.
Le dispositif de contrôle des spimes, sans doute dérivé du téléphone mobile, est un wand (une baguette magique).
Protocrates, wranglers (lutteurs), geeks - la "classe" des gens qui sont déjà en relation avec les spimes.
Qu'est-ce qui n'est pas dans les spimes ?
- Intelligence artificielle
- Intelligent, "aware"
- Storytelling : non ça ne raconte pas des histoires
- Ubicomp - ni omniprésent, ni computationnel
Je cherche maintenant à décrire dans un prochain roman - c'est mon métier - ce que cela fait de vivre dans un monde de spimes, où ces objets sont totalement banalisés. Le principal avantage : je me fiche de savoir ce que je possède, où sont mes objets, etc. Il me suffit de lancer une recherche. Je ne cherche plus mes chaussures le matin, je les google. J'atteins une facilité sans précédent dans ma relation avec le monde des objets.
Il ne sera pas facile de basculer dans ce monde. Cela commencera sans doute par des crises ou dans des conditions extrêmes.
D'où cela viendra-t-il ? D'une évolution naturelle de ce que nous avons déjà aujourd'hui (appareils multiples et mobiles, internet social), pas d'une grande décision.
Pourquoi c'est important ? D'abord pour le développement durable. Les spimes sont une manière de repenser les processus industriels dans le sens de la durabilité : recyclage, traçage, etc.
lift06
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